Innehåll
Förstasidan
Sök artiklar
Tävla
Medlemsida
Om GameElite.se
Redaktionen
Rimordlistan

PEGI åldersmärkning
Artiklar
Barnspel
Dator
Mobil
Nintendo DS

Playstation 2
Playstation 3
Playstation Portable
Wii
Xbox 360
Hemelektronik
Mjukvara
 







Prince of Persia
Recension - Mobil (N-Gage)

Den persiske prinsen har åter blivit huvudperson i ett spel, den här gången i ett mobilspel. Mats har testat N-Gageversionen.

Prince of Persia är ett typiskt plattformsspel och innehåller de flesta element som karakteriserar ett sådant spel. Det är alltså mycket hoppande upp och ner för plattformar. Nu bjuder Prince of Persia på mycket mer än enbart statiska plattformar. Hjälten kan klättra i lianer, springa på väggar, klänga i växter i taket, krypa i tunnlar med mera.

Kontrollen är mycket anpassningsbar. Prinsen gör i princip det mesta helt naturligt. Gå fram till ett stup och tryck uppåt och prinsen hoppar. Finns det en avsats, växter eller vägg som han kan använda så gör han det med ett knapptryck. Man behöver alltså inte tänka speciellt mycket. Trots det blir det på vissa ställen lite "trial-and-error" över det hela då man ibland kan behöva trycka i exakt rätt ögonblick. Dessutom är kontrollen inte 100 procentigt konsekvent då man ibland ska trycka på höger istället för uppåt.

Spelet innehåller även en del fiender. Striderna är dock inte speciellt imponerande då det enbart finns två attackknappar att välja mellan och då fienden är enkla att besegra. Det gäller faktiskt även bossarna.

Förutom att spela med prinsen finns även en spelbar tjej. Hon kan flyga, men det tillför inte speciellt mycket då man enbart ska nå svåråtkomliga spakar och dylikt. Vidare finns banor där man flyger på en drake. Man ska samla föremål, undvika hinder och antingen skjuta eldbollar på eller slå ner flygande fiender med stjärten. Dessa banor är totalt värdelösa. Grafiken är så dålig att man knappt ser hur nära man är hindren.

Annars är grafiken alldeles utmärkt i spelet. Det märks att utvecklarna, Gameloft, har lagt ner möda på att mjölka mobilen ända till sista droppen. Bakgrunderna är helt tredimensionella medan själva spelandet enbart sker i sidled (två dimensioner alltså). Mellansekvenserna som för handlingen vidare är gjorda med samma grafikmotor som själva spelandet. Här märks det tydligt att Gameloft har haft mycket stora ambitioner. Så stora att det tyvärr hackar en del ibland.

Gameloft har lyckats ännu bättre med ljudet. Musiken är bland det bästa jag hört i ett mobilspel och ger tillsammans med de utmärkta ljudeffekterna en riktigt skön atmosfär.

Så ett litet råd till dig som ska köpa Prince of Persia. All grafisk och ljudmässig mumma gör att spelet är på hela 31 MB. Det kan därför bli mycket dyrt att ladda hem spelet via mobiloperatören (flera hundra kronor kan det faktiskt kosta om du har "fel" abonnemang). Ladda istället ner spelet till datorn först. Då kostar själva nedladdningen ingenting utan du betalar bara själva kostnaden för spelet. Så bör du för övrigt göra för alla N-Gagespel.

Jag är mycket tudelad inför Prince of Persia. Spelupplevelsen totalt är jättebra, men man behöver inte tänka något. Den så kallade problemlösningen blir aldrig av då spelet serverar lösningarna på ett fat. Spelet imponerar dock rent tekniskt och är en kul spelupplevelse.

Mats Ernofsson, 2009-05-10

   
Vad tycker andra?
  Betyg Kvot  
Pocket Gamer 7/10 70%
All About N-Gage 70/100 70%
GameElite.se 6/10 60%
Genomsnitt: 67% (3 rec.)
 
Annonser

Bästa pris finner du hos


 
Produktinfo
Utvecklare: Gameloft
Utgivare: Gameloft
Distributör: Nokia
Genre: Plattform
Ålder: Från 12 år
Spelare: 1
Plattform: N-Gage
Testtelefon: Nokia N85
Länkar: Gameplay film (4:32 min)
 
Omdöme
Snyggt
Musiken
Prinsen har många rörelser
Tjejen tillför inget
Problemlösningen – var finns den?
Drakflygningen
Enformiga strider
6 av 10
Ganska bra
Copyright © 1997-2010 Mats Ernofsson